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發(fā)布時間:2023-11-08 13:11:03 人氣:
最近不少朋友詢問3D動畫怎么做的,其實就是三步:一、建模+材質(zhì)。二、燈光+動畫+渲染。三、后期+導(dǎo)出。
建模是很費時費力的,要有足夠的耐心和一定的立體空間思維,否則那就是煎熬。材質(zhì)貼圖可以用素材,大佬們也可以自己來繪制,順便加上自己獨有的LOGO或標識,豈不更有識別度?
燈光很重要,不同的鏡頭需要合適的燈光,體現(xiàn)出畫面對比立體感和氛圍。接下來就是動畫了,根據(jù)分鏡對攝像機或者模型設(shè)置動畫,這里需要有一定的物體運動規(guī)律和攝像機運鏡能力哦。然后渲染就要看電腦配置了,配置高的可以用高級一點的渲染器來渲染出更多質(zhì)感的畫面效果,毫無顧忌的燃燒顯卡,不然就跟我一樣用草根的默認渲染器將就的渲染算了,強行高級渲染估計顯卡就要罷工了。
后期合成除了疊加前期分層渲染的素材外,主要是增加必要的各類特效,給原始素材增點色,提高可看度和畫面質(zhì)量,做得好可以向老板多要預(yù)算。最后就是最終渲染輸出成品。
對了,這僅僅是個人一點粗糙淺顯的制作流程介紹,不具備任何代表性,歡迎大佬大神們一起交流3D動畫心得,探討3D動畫技術(shù)。
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