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常見(jiàn)問(wèn)題
發(fā)布時(shí)間:2023-12-04 09:10:49 人氣:
今天分享一下如何用AE模擬全息投影的方法流程,因?yàn)樾枰恍〢E基礎(chǔ),所以建議大家點(diǎn)贊收藏,慢慢研究。
首先在拍攝場(chǎng)景里需要合成投影的位置要有一個(gè)參考燈光,在合適的時(shí)候打開(kāi)和關(guān)閉,目的一是可以為眼神參考,二是可以給場(chǎng)景打出特效投影的交互光。
接著機(jī)位不動(dòng),把燈光撤掉,相同位置拍一段沒(méi)有燈光的空鏡,用蒙版留下需要的部分,這樣就得到了一條沒(méi)有參考燈光的素材。雖然左邊有些瑕疵,不過(guò)最后可以用deepglow發(fā)光插件來(lái)維補(bǔ)。
投影素材的拍攝就簡(jiǎn)單了,讓演員在綠幕前說(shuō)臺(tái)詞兒,用keylight摳像后呢導(dǎo)出帶通道無(wú)損素材,再導(dǎo)出來(lái),這樣的話就不會(huì)讓你的AE太卡了。尤其對(duì)于4k以上的素材,這樣做是非常有必要的。連我這里的p1素材就是導(dǎo)出的無(wú)損素材,再導(dǎo)回來(lái),隨便來(lái)回拖拉時(shí)間線也不會(huì)卡頓。
接著將素材用蒙版留下需要的部分,預(yù)合成后發(fā)到主合成里,放到參考燈光的位置,調(diào)整到想要的大小,并在縮放上打關(guān)鍵幀,讓它有個(gè)從無(wú)到有的過(guò)程,用CC系列插件里這個(gè)BALLAC工具,模擬那種投影畫(huà)面的線條網(wǎng)格的感覺(jué)。當(dāng)然還有很多方法可以模擬這種感覺(jué),我個(gè)人比較喜歡這個(gè)工具。通過(guò)對(duì)分散和網(wǎng)格間距,這兩個(gè)參數(shù)打關(guān)鍵幀來(lái)給投影增加更豐富的細(xì)節(jié),利用紅巨人套裝插件里的故障(glitch)插件制作投影開(kāi)始出現(xiàn)的數(shù)字毛刺效果,接著復(fù)制一層預(yù)合成后,關(guān)閉這個(gè)圖層,新建一個(gè)調(diào)整層,添加deepglow發(fā)光插件,將剛才復(fù)制出的圖層作為deepglow的發(fā)光圖層,可以適當(dāng)調(diào)整曝光、長(zhǎng)寬比、著色等參數(shù),并可以適當(dāng)在這些參數(shù)上打關(guān)鍵幀,這樣就可以得到相對(duì)真實(shí)的投影發(fā)光效果。
新建一個(gè)純色層,添加分型雜色的工具,調(diào)成條狀的畫(huà)面,再用cc的邊角定位,按照投影方向調(diào)成所需的樣子。添加色調(diào),調(diào)成投影光線的顏色,最后隨便加個(gè)模糊工具模糊處理一下,在投影邊緣處隨便疊個(gè)什么光暈素材,以減少邊緣處的聲音感。
最后別忘了用OF光暈插件,做個(gè)投影的光源,這樣一個(gè)用AE模擬的全息投影效果就做好了。
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