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發(fā)布時(shí)間:2023-12-04 09:23:03 人氣:
裸眼3d技術(shù)的原理:
第一方面,利用了參考對(duì)象產(chǎn)生錯(cuò)覺,把普通的圖片用白線分成幾層,然后讓動(dòng)畫部分突破白線覆蓋層中的其他元素,利用眼睛的視差就能感受到3d錯(cuò)覺。顯示在計(jì)算機(jī)屏幕上的色彩關(guān)系不同,也能使人眼產(chǎn)生時(shí)差上的錯(cuò)覺。
三維物體邊緣的突出部分一般高亮顯示,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色,這方面的一個(gè)典型例子是地面繪畫中的陰影,在繪畫下面加入陰影,并輔助于合適的透視關(guān)系,就能構(gòu)建出3d效果。
上面所提到的參考對(duì)象分別便是白線和陰影。在如視頻可見的裸眼3d效果中,邊緣的墻并不是現(xiàn)實(shí)中的墻,這些區(qū)域是視頻本身的一部分,這部分制作的墻就是產(chǎn)生視覺錯(cuò)覺的參考對(duì)象。還比如視頻的陰影更是直接讓3d感顯得更逼真。還比如視頻中,雖然看起來(lái)這些物體都延伸出屏幕外,但其實(shí)只是延伸到黑色區(qū)域,黑色區(qū)域仍然是視頻的一部分。
第二方面,利用弧形LED屏加強(qiáng)錯(cuò)覺,人眼看到的一切其實(shí)都是三維的,分別用左右眼看前方,你會(huì)發(fā)現(xiàn)雙眼看到的畫面其實(shí)有個(gè)微小的差異。這種微小的差異是由于人的兩只眼球之間有著一個(gè)很小的距離,這種微妙的差異使大腦能夠計(jì)算出物體之間的空間坐標(biāo),從而感受到物體的距離和大小,大腦因此體驗(yàn)到3d空間感。
你或許會(huì)發(fā)現(xiàn),最近流行的裸眼3d屏幕都是由兩個(gè)面組成的弧形屏幕,顯示屏折疊九十度,通過(guò)使用符合透視原理的視頻素材,當(dāng)人們站在屏幕前面時(shí),可以同時(shí)看到物體的側(cè)面和正面,通過(guò)大腦對(duì)這種視差的處理,3d空間感將會(huì)加強(qiáng)。
第三方面,利用特制3d視頻內(nèi)容搭建3d場(chǎng)景,裸眼3d視頻最重要的因素是3d視頻內(nèi)容。即使是一個(gè)平面的LED顯示屏,它也可以在合適的內(nèi)容下產(chǎn)生良好的3d效果。如圖片所見,即使沒有上面提到的參考對(duì)象和弧形屏幕,通過(guò)3d特效制作的視頻,仍然能夠有一種立體感。
第四方面,利用物理環(huán)境可以產(chǎn)生無(wú)縫的效果。最令人稱道的裸眼3d是視頻可以無(wú)縫的整合到物理環(huán)境中。這里所說(shuō)的物理環(huán)境主要指的是墻面顯示屏周邊的內(nèi)容要與建筑外觀相匹配,這樣觀眾就無(wú)法分辨建筑和顯示屏的分界線,這樣更容易讓視頻主體看起來(lái)更像是從內(nèi)部空間出來(lái)的。
因此,每個(gè)裸眼3d視頻都需要定制3d內(nèi)容,需要適應(yīng)屏幕形狀、大小、觀看角度等參數(shù)。如果在不同的地方放置裸眼3d視頻,效果可能會(huì)大打折扣。
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