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發(fā)布時間:2023-12-12 09:16:08 人氣:
這是之前做的一條商業(yè)短片,有小伙伴問,里面的星球背景是怎么做的?
C4D創(chuàng)意角色動畫制作案例解析:
以這個鏡頭為例,分享一個最簡單的方法,打開c4d,拖個球體,調整位置和大小,添加一個材質球,把咱們祖?zhèn)鞯某咔?k星球貼圖鏈接給材質球,點擊渲染,稍等片刻奇跡即將發(fā)生。
首先,在c4d中輸出飛船和隕石的apha序列導入到AE中。
第二步,找一些高清星云素材放到AE中,把素材全選,再預合成命名為背景,合成尺寸要大。
第三步,把所有素材的圖層模式改相加,新建一個黑色固態(tài)層放到最底層。根據鏡頭需要的構圖調整這些星云素材的擺放位置,可以看到飛船是從一端飛到另一端。而現在的背景是靜止的,明顯穿幫了,我們需要背景跟隨攝像機一起運動。
第四步,關閉背景層顯示,把c4d中的攝像機導入到AE,新建一個固態(tài)層命名orb,給它添加一個VC orb的插件,這里只需要調幾個參數,先把front改為半back,color改為黑色。
在照明層中鏈接背景層,liiumination的數值改為1調大,再把radius的數值調大。根據畫面構圖調調position位置屬性,UV有拉伸,再調調UV就完成了。
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