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專(zhuān)業(yè)知識(shí)
發(fā)布時(shí)間:2024-01-22 09:21:57 人氣:
在這里,我給大家推薦幾個(gè)AR、VR從業(yè)人員,不管是產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)還是開(kāi)發(fā)人員,都必須了解的幾個(gè)工具,幫助大家更好的開(kāi)發(fā)出AR、VR作品。
首先第一個(gè)是unity,其實(shí)如果你想開(kāi)發(fā)商用的或者和個(gè)人的AR、VR應(yīng)用,現(xiàn)在就是很好的時(shí)機(jī)。
unity 3d還有后面我們講的unreal引擎,這樣的3d游戲引擎使得一些沒(méi)有AR/VR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的小白也可以快速的創(chuàng)作出AR/VR應(yīng)用。
起初這些軟件是用于開(kāi)發(fā)3d一些游戲,但是由于AR/VR開(kāi)發(fā)與游戲開(kāi)發(fā)有很多相似之處,這些游戲引擎就被AR開(kāi)發(fā)群體給采用了。但對(duì)于unity來(lái)說(shuō)的話,它的一些實(shí)時(shí)游戲引擎,還有高保證的圖像以及和不同的AR/VR的SDK、VR頭盔的大量的集成和兼容性,都使得它是我們開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造VR應(yīng)用和體驗(yàn)的首選。
特別的是unity游戲引擎提供了一個(gè)vr模式,就是當(dāng)你設(shè)計(jì)你的虛擬環(huán)境時(shí),可以在你自己的眼睛上進(jìn)行一些預(yù)覽啊什么的操作,其實(shí)還是很方便的。但是我們首推的就是對(duì)于VR從業(yè)人員的話,必須要了解的一個(gè)就是unity引擎。
第二個(gè)的話就是我們提到的unreal虛幻引擎。虛幻引擎是實(shí)時(shí)游戲引擎和3d創(chuàng)建工具,這是一個(gè)比較強(qiáng)大的一個(gè)工具,它其實(shí)主要適用于這一些高渲染的強(qiáng)度渲染,很大的一些大型的VR游戲比較合適的,它為創(chuàng)作者尋求建立超現(xiàn)實(shí)的交互式VR體驗(yàn)和規(guī)模不同的VR頭盔是很有幫助的。
它具體和unity有哪些區(qū)別呢?我們?cè)诤竺鏁?huì)有一個(gè)詳細(xì)的介紹。
第三個(gè)的話就是blender。blender是一個(gè)免費(fèi)的開(kāi)源的3d計(jì)算機(jī)圖形軟件,許多VR愛(ài)好者使用它來(lái)創(chuàng)作3d模型和動(dòng)畫(huà)。它也支持3d建模、模擬、渲染、合成、動(dòng)畫(huà)編輯等等。
第四個(gè)就是maya。maya這款工具大家應(yīng)該很熟悉的,它是一個(gè)圖形3d軟件設(shè)計(jì)工具,它可以讓你創(chuàng)建3d計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà),還有VFX圖形。
這款功能比較強(qiáng)大的軟件允許開(kāi)發(fā)人員使用用于3d動(dòng)畫(huà)建模、渲染、著色、模擬等等工具,可以構(gòu)建自己的3d模型資產(chǎn)。并且autodesk還提供了3dmax,這是一種用于設(shè)計(jì)可視化游戲和動(dòng)畫(huà)的類(lèi)似3d建模和渲染的軟件。而且最近maya也出了一個(gè)VR版本,可以讓大家更沉浸式的設(shè)計(jì)一些模型、動(dòng)畫(huà),這個(gè)還是非常方便的。
第五個(gè)推薦的是a-frame。a-frame是用于構(gòu)建VR體驗(yàn)的一個(gè)外部框架。它允許通過(guò)簡(jiǎn)單的使用HTML來(lái)創(chuàng)建基于3d web的AR場(chǎng)景。它實(shí)際上是一個(gè)構(gòu)建在three.js之上的一個(gè)組件框架。
a-frame支持幾乎所有的VR頭戴式設(shè)備,如果你有一些VR的開(kāi)發(fā)背景的話,可以很容易的讓你創(chuàng)作出一些身臨其境的VR體驗(yàn)。
接下來(lái)的話是一個(gè)openVR。openVR其實(shí)是一個(gè)SDK,它支持眾多的VR硬件,并允許它們與不同的VR軟件和應(yīng)用程序進(jìn)行一些開(kāi)發(fā)。然后開(kāi)發(fā)人員可以使用openVR為其他設(shè)備比如oculus設(shè)計(jì)控制器和運(yùn)動(dòng)跟蹤等一些VR中常見(jiàn)的功能。
openVR與steamVR密切相關(guān)。它主要是用其作為API,開(kāi)發(fā)人員可以獨(dú)立于steveVR來(lái)創(chuàng)作一些VR體驗(yàn),steamVR允許VR開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)作VR界面,或者是在不同的硬件上去體驗(yàn)VR內(nèi)容,比如無(wú)線主流的culus還有HTC、VR這樣的設(shè)備,它使VR好者或者是VR開(kāi)發(fā)人員可以很快速的創(chuàng)作沉浸式的VR體驗(yàn)。
最后一個(gè)為大家推薦的是VRTK。VRTK是用于創(chuàng)建VR應(yīng)用程序的一個(gè)工具包。它會(huì)在一些問(wèn)題中創(chuàng)建VR體驗(yàn)時(shí)遇到的常見(jiàn)一些問(wèn)題提供了一組可從重用的腳本,它里面包括許多出色的一些設(shè)計(jì)模式,還有一些預(yù)購(gòu)的一些資產(chǎn),比如一些3d模型等等,它可以為普通的VR開(kāi)發(fā)人員,或者說(shuō)VR愛(ài)好者節(jié)省大量的時(shí)間。
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