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常見(jiàn)問(wèn)題
發(fā)布時(shí)間:2024-05-06 10:37:31 人氣:
請(qǐng)簡(jiǎn)述二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別和聯(lián)系?比較與探討:二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)的異同點(diǎn)
你知道嘛,動(dòng)畫(huà)世界里有倆大派系,一個(gè)叫二維動(dòng)畫(huà),就像你小時(shí)候看的那些卡通一樣。它是平面的藝術(shù),每一步都像畫(huà)家一筆一劃畫(huà)出來(lái)的,角色和背景都是平面圖形加顏色,比如米老鼠動(dòng)起來(lái),其實(shí)是藝術(shù)家一張張畫(huà)好他的姿勢(shì),再用相機(jī)連拍,看起來(lái)就像是活的一樣。
另一種就是三維動(dòng)畫(huà),也就是我們說(shuō)的電腦生成圖像,或者簡(jiǎn)稱CGI。它就像是把整個(gè)世界搬進(jìn)了電腦,角色和環(huán)境都是三維模型,你可以旋轉(zhuǎn)視角看到每個(gè)細(xì)節(jié)。做這個(gè)得先設(shè)計(jì)個(gè)模型,然后用特殊的工具讓角色動(dòng)起來(lái),比如給某個(gè)動(dòng)作設(shè)置幾個(gè)點(diǎn),電腦就自動(dòng)填充中間的部分,速度可比手繪快多了。
你瞧,二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)啊,最直觀的感受就是視覺(jué)上的大不同。二維的就是扁平化的,接近咱們看的漫畫(huà)書(shū)那樣,色彩鮮艷,線條靈動(dòng),全靠這些來(lái)講故事;而三維動(dòng)畫(huà)呢,就像是穿越到了另一個(gè)真實(shí)世界,那種身臨其境的感覺(jué),讓人難以分辨真假。
再說(shuō)說(shuō)制作吧,這倆簡(jiǎn)直是兩碼事。二維動(dòng)畫(huà),那可是實(shí)實(shí)在在的手藝活,一幀一幀地畫(huà)出來(lái),既考驗(yàn)?zāi)托挠趾臅r(shí)長(zhǎng);反觀三維動(dòng)畫(huà),大多工作都由電腦代勞了,高科技讓事情變得輕松多了。
用途上頭,二維動(dòng)畫(huà)咱們常在復(fù)古動(dòng)畫(huà)片、打廣告或者教學(xué)視頻里見(jiàn)著;三維動(dòng)畫(huà)嘛,因?yàn)樗普娴奶匦?,現(xiàn)在可火了,電影特技、電子游戲、蓋樓設(shè)計(jì),甚至是醫(yī)學(xué)里的仿真模擬,處處都能看到它的影子。
再往細(xì)了講,二維動(dòng)畫(huà)講究的是線條美、色彩搭配和手繪的韻味;三維動(dòng)畫(huà)則是玩的空間深度、十足的真實(shí)感,還有背后那股子高技術(shù)的味道。
不過(guò),別看它倆有這么多不同,其實(shí)也挺有交集的:
現(xiàn)在做動(dòng)畫(huà)啊,經(jīng)常二維三維混著用,比如二維動(dòng)畫(huà)加點(diǎn)三維的背景特效,三維里嵌入二維的手繪風(fēng),都是為了畫(huà)面更震撼。
三維動(dòng)畫(huà)軟件里也能找到二維繪圖的工具,這樣一來(lái),動(dòng)畫(huà)師能在三維環(huán)境里自由發(fā)揮二維創(chuàng)意,靈活性大大提升。
雖然三維能模仿二維,但二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)韻味還是吸引了不少藝術(shù)家和粉絲的心。
學(xué)動(dòng)畫(huà)的人啊,很多都是二維三維兩手抓,這樣可以根據(jù)項(xiàng)目特點(diǎn)挑最適合的表現(xiàn)方式。
二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)各有千秋,從你看得到的效果到背后的制作工藝,再到它們出現(xiàn)的場(chǎng)合和表達(dá)方式,都不盡相同。但這哥倆也不是孤立的,相互之間的借鑒和融合越來(lái)越普遍。隨著技術(shù)的日新月異,這兩種動(dòng)畫(huà)形式不僅會(huì)繼續(xù)并肩前行,在各自領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱,還會(huì)給動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者帶來(lái)更多的想象空間和創(chuàng)新可能。
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