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發(fā)布時間:2024-05-19 05:24:23 人氣:
計算機三維動畫的基本定義?解析三維電腦動畫的礎(chǔ)概念
電腦能變魔術(shù)似的畫出那些看上去就像真的東西一樣,這就是三維動畫的神奇!它是這樣工作的:用特殊的軟件捏造出三維的小人兒或者物件,然后像玩積木一樣擺弄它們,讓它們一幀接一幀地動起來,就像電影里的畫面一樣流暢,而且還能有深度和遠(yuǎn)近的感覺,就像是從不同角度看的東西。
跟普通的二維畫畫不一樣,三維動畫多了個維度,能讓你看到立體的畫面。比如,你能在大銀幕上看到角色走進(jìn)房間,感覺他們是真的在移動,而不是被定格在一個平面里。
搞三維動畫嘛,就像是親手搭建一個超現(xiàn)實的舞臺劇現(xiàn)場。步得打個好地基,這叫“建?!?。想象一下,你用那些高大上的電腦程序,一丁點兒一丁點兒捏出你腦中的角色或者物件,要么用多邊形一塊塊拼,要么用的NURBS技術(shù)雕琢,細(xì)致到不行。
接下來是打扮時間,業(yè)內(nèi)叫做“材質(zhì)處理”。你就想象是在給自己手辦上色,或者是給家具換個新漆,只不過咱們這里是貼圖,美美的圖片往模型上一裹,立刻換新顏。
有了實體感,還得有點氛圍吧,這就引入了“燈光設(shè)計”。動畫大師們就像劇場里的燈光師,調(diào)弄各種光影,暗影、光澤、亮度都得恰到好處,讓整個場景活生生像從現(xiàn)實中搬過來似的。
知道不,動畫部分就是給這些模型加動作戲了。設(shè)定好關(guān)節(jié)和關(guān)鍵點,定格動畫的關(guān)鍵瞬間,無論是人物的小跑跳躍,還是物品的挪移變形,都靠這一手。
再往后,到了“渲染”這個重頭戲。這一步相當(dāng)于導(dǎo)演喊“咔”,然后魔法發(fā)生,所有的場景元素合體,變成最后你能看見的畫面或視頻。渲染軟件這時候發(fā)力,算出光照、陰影還有那些閃瞎眼的反射效果,一切變?yōu)檎鎸嵖梢姟?/p>
“后期制作”則是錦上添花的時刻,渲染完還能精益求精,調(diào)色調(diào)、加特效、剪輯啥的,都是為了讓作品更加。
整套三維動畫制作流程,性強,技術(shù)含量高。不過呢,科技進(jìn)步快,現(xiàn)在做三維動畫雖然步驟繁瑣但也越發(fā)便捷精細(xì)。
別小看三維動畫,它不僅是影視圈的大咖,還在教育、科研、醫(yī)療可視化這些高大上的領(lǐng)域展露身手。好萊塢大片比如《阿凡達(dá)》、《星際大戰(zhàn)》,里面那些炫酷的異世界和外星生物,全靠三維動畫造夢。游戲界更是離不開它,每一個鮮活的游戲角色、震撼的游戲場景背后,都有三維動畫的身影。在教書育人的地方,三維動畫成了生動的教學(xué)助手,抽象知識秒變直觀體驗。
電腦三維動畫是個厲害的角色,借助軟件的力量,創(chuàng)造有深度、有透視感的動態(tài)視界。科技不斷進(jìn)步,三維動畫的邊界也在拓寬,未來的作品,質(zhì)量更高,效果更炸裂,哪兒哪兒都能見到它的精彩表現(xiàn)。
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