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發(fā)布時間:2024-05-22 22:51:33 人氣:
制作 三維動畫多少錢?計算三維動畫的制作成本是多少?
做三維動畫這事兒可不簡單,得考慮一堆東西。動畫多復(fù)雜?是要給電影、游戲還是學(xué)校用?還有那個制作公司,老手新手差別大了去了。然后就是時間限制,趕工肯定要加錢。舉個例子,如果是個簡單的30秒廣告,大概五千到一萬五就能搞定,但要是要做個大片子,那數(shù)字可能翻好幾倍,幾十萬都不止。
咱們來說說這個過程,就像是精心砌一座房子,步步考究,總共三步走。步嘛,就相當(dāng)于打地基,那就是構(gòu)思劇本,畫個大概的樣子,設(shè)計里頭的角色還有環(huán)境。這些可關(guān)鍵了,決定了你的動畫片看起來啥風(fēng)格,給人啥感覺。
接下來,進(jìn)入心臟地帶了,這就是建房的主體工程。得把模型立起來,給它穿上“衣服”——紋理不能少,還得讓它活靈活現(xiàn)動起來,加上恰到好處的光影,最后烤一烤——哦不對,是渲染出來。這一階段啊,技術(shù)活密集,時間長,銀子花得多,真是既費(fèi)神又費(fèi)錢。
到最后一步,收尾工作,把那些做好的片段拼接起來,點(diǎn)綴點(diǎn)特效,配上音,修剪修剪再潤個色。雖說沒中間那步那么熬人,但每一步都得有行家的眼光才成。哪個環(huán)節(jié)也不能少,少了就出不了那個味兒。
說到這兒,咱還得提一嘴人力的事兒。做個三維動畫,好比組建一支隊(duì)伍,動畫師、建模師、紋理大神、動作設(shè)計師、燈光魔術(shù)手、渲染專家、后期處理高手,一個都不能少。每個人才背后都是真金白銀的工資開銷,這也是成本的一大塊。
另外,用的工具不,也影響錢包厚度。像AutodeskMaya、3dsMax、Blender這樣的三維動畫神器,個個身價不菲,得買許可或者訂閱。再說,干這活兒還得高性能電腦和渲染農(nóng)場助陣,保證效率的同時,硬件投入也不是個小數(shù)目。
還有一點(diǎn),時間緊迫也能讓成本噌噌往上漲??蛻粢谴叩眉?,加班加人手,或者用高端快速渲染服務(wù),這些都是額外的成本。
三維動畫燒錢的地方多了去了,小到幾千美元,大到幾百萬美元都不稀奇。最后賬單多少,完全看項(xiàng)目具體情況和制作團(tuán)隊(duì)的配置。所以啊,開搞之前,跟動畫公司好好聊聊,細(xì)致規(guī)劃預(yù)算,那是相當(dāng)重要的一步。
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