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常見(jiàn)問(wèn)題
發(fā)布時(shí)間:2024-05-26 07:01:18 人氣:
廣告三維動(dòng)畫(huà)制作流程?三維動(dòng)畫(huà)廣告的創(chuàng)作步驟詳解
做廣告的三維動(dòng)畫(huà)就像烹飪一道大餐一樣精細(xì)呢!得有個(gè)好主意,就是咱們說(shuō)的創(chuàng)意策劃和劇本編寫(xiě)。你得清楚廣告要表達(dá)啥,目標(biāo)是誰(shuí),然后就琢磨出個(gè)吸引人的點(diǎn)子,把每個(gè)畫(huà)面、劇情甚至對(duì)話都寫(xiě)下來(lái),就像給動(dòng)畫(huà)做的詳細(xì)菜譜。
咱們開(kāi)始畫(huà)草圖,就像廚師提前設(shè)計(jì)菜單那樣,那就是故事板。它是個(gè)小規(guī)模的動(dòng)畫(huà)預(yù)覽,幫我們和客戶提前看看最后成品的樣子,明白動(dòng)畫(huà)會(huì)怎么一步步展開(kāi)。
接著咱們聊聊搭臺(tái)子那塊兒,其實(shí)就是搞三維建模那一步。你就想啊,那些動(dòng)畫(huà)師個(gè)個(gè)都是魔術(shù)大師,手里拿著Maya、3dsMax或者是Blender這樣的神器,一點(diǎn)一滴地把電影里頭的東西全都捏出來(lái),連小人物都能弄得跟真人似的,活靈活現(xiàn)。
弄好了模型,下一步就是化妝打扮時(shí)間,給這些模型上色、貼上材質(zhì)。就跟做菜一樣,得給食物添上顏色,撒上調(diào)味,讓它們看上去更真實(shí)。你能感覺(jué)到木頭的紋路、金屬的那個(gè)閃亮,還有布料摸上去那種軟綿綿的細(xì)膩。
緊跟著,重頭戲來(lái)了——?jiǎng)赢?huà)制作。這就好比是在舞臺(tái)上導(dǎo)演一出大戲,動(dòng)畫(huà)師們通過(guò)精心安排每一個(gè)動(dòng)作的快慢,讓這些角色動(dòng)起來(lái),景兒換得順滑自然,感覺(jué)就像是角色直接跳到你面前演給你看似的。
說(shuō)完了動(dòng)作,接下來(lái)是打光和渲染。打光特別重要,能營(yíng)造氣氛,突出你想看的重點(diǎn)。渲染呢,就是把那個(gè)三維的世界變成咱們看得懂的二維畫(huà)面,它會(huì)算算光線怎么照,最后畫(huà)出一張張美圖或是視頻片段。
干完這個(gè),還得進(jìn)后期制作車(chē)間,加點(diǎn)特效,調(diào)調(diào)顏色,剪剪鏡頭,配上音效啊音樂(lè)什么的。這時(shí)候也得加上字幕,玩玩特效合成。
之后呢,就進(jìn)入測(cè)試和糾錯(cuò)環(huán)節(jié)。作品初稿完成后,要一遍遍檢查,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題馬上修,一直到完全滿意為止。
最后一步,包裝發(fā)貨!動(dòng)畫(huà)片得按客戶要求改造成各種格式,打包好,保證在不同的地方都能放得溜溜的。
當(dāng)然了,這只是個(gè)大概流程,實(shí)際上手的時(shí)候,每回的項(xiàng)目都不一樣,有的簡(jiǎn)單有的復(fù)雜。比如遇到復(fù)雜的動(dòng)畫(huà),還得單獨(dú)做個(gè)動(dòng)態(tài)模擬,像水啊、衣服飄啊、頭發(fā)飛舞啥的,還有角色的表情、動(dòng)作捕捉這些精細(xì)活兒。再說(shuō)了,科技天天進(jìn)步,新玩意兒層出不窮,比如Unity、虛幻引擎這些實(shí)時(shí)渲染技術(shù),讓做動(dòng)畫(huà)更快更靈活了。
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