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發(fā)布時間:2024-05-29 06:19:06 人氣:
創(chuàng)建模型的三維動畫怎么做?如何制作三維動畫以展示模型構(gòu)建過程?
你知道如何動手做三維動畫里的模型嗎?這個過程挺復(fù)雜的,就像個大工程。得有個好主意,比如你想拍啥樣的故事,角色長啥樣,背景咋布置,這些都是你前期策劃的內(nèi)容。
接著就是動手“造”模型了,在電腦里用那些3D軟件,比如多邊形建模、細(xì)分表面建?;蛘逳URBS建模,一點(diǎn)一點(diǎn)堆砌出你要的形狀。
接著呢,就是打扮你的模型啦,想象一下給它穿上一身炫酷的衣服,這一步術(shù)語叫紋理貼圖。我們要做的,就是把平面的小圖畫得栩栩如生,貼到三維模型上,這樣一來,整個模型立馬就生動逼真多了。
如果你想讓你的模型動起來跳舞或者奔跑,那就得進(jìn)行骨骼設(shè)定了,尤其是對于活潑的角色來說,這步特別關(guān)鍵。我們會給它們安排一套專屬的動作方案,這個過程嘛,我們就叫做骨骼綁定。
到了高潮部分,那就是賦予模型生命力的動畫制作!你可以定義幾個關(guān)鍵時刻的動作,讓你的角色活蹦亂跳,還能做出各種表情,傳神。做到這兒,恭喜你,三維動畫基本就成了!
接下來幾步也很關(guān)鍵哦:
先是布置燈光,調(diào)整好場景里的光影,就像攝影棚打光一樣,選個合適的渲染器來美化畫面,讓一切看起來美輪美奐。
然后是合成和后期,就像拼積木,把之前做好的各個部分組裝起來,在一個叫非線性編輯的工具里,剪剪輯輯,調(diào)色調(diào),加點(diǎn)特效,整部影片的質(zhì)感就出來了。
做完這些,別急著收工,還得測試看看動畫是不是無缺,顏色啊,流暢度啊都要檢查,哪里不對勁就改哪兒。
最后的就是發(fā)行環(huán)節(jié),針對不同的播放平臺,咱們要把動畫打包成適合的格式,送到觀眾眼前。
這一路下來,每一步都得靠知識和手藝,還得用上一堆高大上的軟件,比如建模界的明星AutodeskMaya、3dsMax、Blender,畫材質(zhì)的AdobePhotoshop、SubstancePainter,做動畫的大咖Maya、Cinema4D,還有渲染神器Arnold、VRay等等。
實際工作里頭,團(tuán)隊會根據(jù)項目的具體需要,靈活調(diào)整這套流程,或者引入更牛的新技術(shù)新工具。現(xiàn)在電腦越來越快,算法也越來越聰明,做三維動畫是又快又好,未來不可限量!
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