— 新聞中心 —
NEWS CENTRES座機(jī):010-68706511
手機(jī):13911980888
地址:北京市豐臺(tái)區(qū)漢威國(guó)際廣場(chǎng)二區(qū)一號(hào)樓
發(fā)布時(shí)間:2024-06-07 20:31:21 人氣:
國(guó)外三維動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展?探索海外三維動(dòng)畫技術(shù)的創(chuàng)新歷程
三維動(dòng)畫的歷史就像一部刺激又富有創(chuàng)意的冒險(xiǎn)故事。它的影響力可大著呢,不僅讓電影、電視和游戲的世界變得五彩斑斕,還悄悄地滲透進(jìn)了教育、醫(yī)療、建筑設(shè)計(jì)甚至廣告行業(yè),改變了我們看世界的方式。
想當(dāng)年啊,這趟神奇旅程是在上世紀(jì)六十年代啟程的,那時(shí)的電腦圖像先驅(qū)們正琢磨著怎樣讓機(jī)器造出栩栩如生的立體畫面來(lái)。轉(zhuǎn)眼到了1972年,一個(gè)名叫伊萬(wàn)·薩瑟蘭的美國(guó)科學(xué)家鼓搗出了個(gè)能互動(dòng)的三維圖形系統(tǒng),叫做“Sketchpad”,就像是給三維動(dòng)畫點(diǎn)亮了一盞指路明燈。
不過,要說(shuō)到三維動(dòng)畫在大眾眼前火起來(lái),還得是九十年代的事兒。那時(shí)候,個(gè)人電腦開始滿大街跑,圖形處理器也粉墨登場(chǎng),三維動(dòng)畫技術(shù)這才在商場(chǎng)上大展拳腳。講到這兒不得不提1995年的《玩具總動(dòng)員》,那是皮克斯動(dòng)畫工作室的得意之作,純電腦打造,三維動(dòng)畫就這么自然而然地溜進(jìn)了咱們的日常生活里。
后來(lái)的日子嘛,三維動(dòng)畫技術(shù)一步步演化,先是集中在科研圈子里,比如用來(lái)做太空飛行模擬這些高大上的東西。那會(huì)兒電腦不太給力,做的活兒精細(xì)但費(fèi)時(shí)費(fèi)力,全是高手一點(diǎn)點(diǎn)磨出來(lái)的??爝M(jìn)到九十年代末到二千年左右,三維動(dòng)畫正式踏入商業(yè)化時(shí)代,電影、電視還有游戲里的應(yīng)用簡(jiǎn)直就是翻天覆地的變化!
進(jìn)入21世紀(jì)頭幾年,三維動(dòng)畫更是飛速發(fā)展,圖形處理器技術(shù)和渲染算法的不斷進(jìn)步,讓動(dòng)畫做得又快又好。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)這些新玩意兒的出現(xiàn),又給三維動(dòng)畫技術(shù)打開了一扇新大門。
說(shuō)近點(diǎn),現(xiàn)在的人工智能技術(shù)也開始跟三維動(dòng)畫牽手了,各種自動(dòng)化的工具和機(jī)器學(xué)習(xí)算法能讓動(dòng)畫制作更快更精良。舉個(gè)例子,AI能自己生成動(dòng)畫的關(guān)鍵幀,還能模仿動(dòng)畫師的手藝幫忙干活呢。
在國(guó)外,三維動(dòng)畫不僅僅是技術(shù)牛,藝術(shù)創(chuàng)造也是獨(dú)樹一幟。動(dòng)畫師們用越來(lái)越的軟件,打造出逼真、細(xì)節(jié)滿滿的角色和場(chǎng)景。而且,不同領(lǐng)域的專家也開始跨界合作,生物學(xué)家聯(lián)手動(dòng)畫師研究生物進(jìn)化,醫(yī)學(xué)專家和動(dòng)畫師一起用三維動(dòng)畫解釋復(fù)雜的醫(yī)學(xué)知識(shí),真是熱鬧非凡。
往未來(lái)看,三維動(dòng)畫只會(huì)越來(lái)越高效、智能化,真實(shí)感爆棚。以后的電腦算力更強(qiáng),人工智能更成熟,三維動(dòng)畫看起來(lái)會(huì)更加流暢自然,真假難辨。這項(xiàng)技術(shù)還會(huì)更加普遍,滲透到更多行業(yè),讓咱的生活充滿樂趣,更加便捷。
相關(guān)推薦
案例推薦