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發(fā)布時間:2024-06-07 22:14:10 人氣:
做個三維動畫多少錢一個
你知道嘛,關(guān)于做一部三維動畫要花多少錢,這個真不是一兩句話能說完的事情。它跟動畫本身的復(fù)雜度、做這個活兒的公司大小以及他們技術(shù)的火候,還有就是時間的長短,都息息相關(guān)。
舉個例子,如果你想要的是一個小短片,可能就幾百上千塊到幾萬塊錢就能搞定。但要是像那些大片級的動畫電影,比如迪士尼或者皮克斯的,那可就不得了了,動不動就是好幾千萬美元,甚至是上億!想想看,為了做出那些絢麗的動畫世界,他們得花幾年時間,投入可不是一般的大。
各位朋友,今天我們來嘮一嘮三維動畫這玩意兒背后的錢袋子是怎么鼓起來又怎么癟下去的。先說從頭到尾的那些事兒吧。
一開始呢,那是策劃籌備期,好比搭戲臺子前得先把劇本編出來不是?對,就是得有人專門寫故事,設(shè)計那些活靈活現(xiàn)的角色和他們活動的場景,還要畫出個大概的故事線,就像給導(dǎo)演看的小樣兒。接下來,那就是真刀真槍的制作環(huán)節(jié)了。什么模型建起來,人物的動作得捕捉得惟妙惟肖,材質(zhì)得打磨得逼真細(xì)膩,打燈渲染更是馬虎不得,一道工序接一道工序,哪個環(huán)節(jié)都不能掉鏈子。
再往后,進(jìn)入后期編輯這道關(guān)。音效、配音得配上,烘托氣氛的音樂少不了,偶爾再來點炫酷特效,那才叫錦上添花。最后一哆嗦,推廣發(fā)行。甭管是設(shè)計吸引眼球的海報,還是在電影院里排片放送,或是做成光盤往市場上賣,這些可都是實打?qū)嵉某杀緟取?/p>
說到這成本,那就五花八門了。你瞧啊,動畫精細(xì)不精細(xì),技術(shù)難不難搞,團(tuán)隊夠不夠?qū)I(yè),甚至市場的大環(huán)境,全都能左右這個價碼。所以說呀,想知道做個三維動畫到底得掏多少銀子,咱得具體情況具體分析。
先瞅瞅這“動畫復(fù)雜度”。越復(fù)雜的動畫吧,就好比刺繡,針腳越多,工時越長,花的人力也就越多。拿個復(fù)雜的生物角色動畫來說,沒個幾周幾個月的根本整不出來,可要是簡單些的圖形動畫,幾天就能搞定。
再看看制作公司大小跟經(jīng)驗。大公司家大業(yè)大,設(shè)備齊全,人才濟(jì)濟(jì),效率賊高,但收費肯定也漂亮。反觀小工作室,雖說開銷低些,可工期興許就得拉長嘍。
還有這時間因素,做動畫可不是過家家,短則幾個月,長則幾年都有可能。您要是著急趕工,那費用自然水漲船高。
地域差異也不能忽略。像印度、中國這些地方,人工成本相對低,所以三維動畫的總體花費也就比較親民。
講到這里,咱來看看幾個實際的例子熱熱身。電影《冰雪奇緣》,估摸著燒了1.5億美金;《玩具總動員3》,差不多2億美金堆出來的;還有那個《瘋狂動物城》,也是1.5億美金的心血結(jié)晶。再換個領(lǐng)域,游戲《使命召喚:黑色行動》,據(jù)說成本也在2億美金上下晃悠。
要做個三維動畫,花錢可是個精細(xì)活兒,牽扯的因素多了去了。您要是有這打算,先根據(jù)自己口袋深淺和具體需求,挑個靠譜的制作公司,再把制作流程掰開了揉碎了琢磨透,心里才有譜不是?
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