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常見(jiàn)問(wèn)題
發(fā)布時(shí)間:2024-06-09 08:01:26 人氣:
最早的三維動(dòng)畫pc機(jī)叫什么?初代具備三維動(dòng)畫功能的PC機(jī)型號(hào)是什么?
你知道最早能在家里玩的三維動(dòng)畫電腦長(zhǎng)啥樣嗎?首先得聊聊三維動(dòng)畫這事兒。那就是CGI,用電腦造出的動(dòng)畫,能讓你看到像真的一樣的東西,就像魔法一樣。
這個(gè)故事要回溯到六十年代,那時(shí)候,麻省理工和貝爾實(shí)驗(yàn)室的大佬們已經(jīng)開(kāi)始研究電腦怎么畫畫了,但那都是在大機(jī)器或者特別定制的圖形工作臺(tái)上搞的,一般人根本摸不著門。
個(gè)人電腦時(shí)代的大幕緩緩拉開(kāi),三維動(dòng)畫也悄悄溜進(jìn)了咱老百姓的日子。到了八九十年代,有些神奇的個(gè)人電腦開(kāi)始能用上三維動(dòng)畫軟件了,不過(guò)啊,那些老家伙對(duì)付復(fù)雜的圖像活兒,就像是讓馬去拉石磨,費(fèi)勁得很,得依靠一些專門的圖形加速卡來(lái)搭把手。
要說(shuō)哪個(gè)是“個(gè)”做三維動(dòng)畫的個(gè)人電腦,這事兒真挺模糊的。因?yàn)槿S動(dòng)畫這東西是一步步走來(lái)的,好多廠家和高手都摻和進(jìn)去了,它更像是個(gè)集體努力的結(jié)果,找不出個(gè)明確的頭銜來(lái)。
那會(huì)兒,像Autodesk家的3DStudio,后來(lái)改名叫3dsMax,還有NewTek的LightWave3D,這些都是給行家里手準(zhǔn)備的高端貨色,在那種高大上的工作站上才能跑起來(lái),咱們平頭百姓那時(shí)哪沾得了邊兒。
可慢慢地,個(gè)人電腦的肌肉越來(lái)越發(fā)達(dá),這些三維動(dòng)畫工具也就挪窩到了咱們的桌面上。拿3DStudio打比方,最開(kāi)始是在那種叫SGI的工作站上混的,后來(lái)一轉(zhuǎn)身跳到了Windows電腦上,尋常百姓家也能搗鼓搗鼓三維動(dòng)畫了。
九十年代那陣子,有了DirectX、OpenGL這些圖像技術(shù)新玩意兒,電腦硬件跟軟件一聯(lián)手,搞三維動(dòng)畫突然間就順手多了。游戲界那會(huì)兒也是蹭蹭往上漲,這么一推波助瀾,三維動(dòng)畫技術(shù)不光飛速發(fā)展,還越來(lái)越親民了。
雖說(shuō)挑不出一臺(tái)電腦說(shuō)是“三維動(dòng)畫開(kāi)山鼻祖”,但毫無(wú)疑問(wèn),整個(gè)90年代,個(gè)人電腦上的三維動(dòng)畫技術(shù)那是突飛猛進(jìn)。各種硬核軟件和硬件輪番登場(chǎng),一塊兒使勁,愣是把三維動(dòng)畫這塊蛋糕做大了,最后變成了電影、電視還有游戲里的???。
時(shí)間不停步,現(xiàn)在的電腦處理三維動(dòng)畫,那就是小菜一碟,從簡(jiǎn)單做個(gè)模型、動(dòng)個(gè)畫,到復(fù)雜的特效和即時(shí)渲染,樣樣精通。三維動(dòng)畫軟件也越來(lái)越接地氣,新手小白都能鼓搗出挺像樣的作品來(lái)。
總之吧,從上世紀(jì)80年代尾巴到90年初,個(gè)人電腦在三維動(dòng)畫這片天地里,地位是越來(lái)越高。一步步地,電腦軟硬件的升級(jí)換代,讓三維動(dòng)畫這門手藝更普及,更好上手,最后綻放成我們現(xiàn)在見(jiàn)到的五彩斑斕的數(shù)字藝術(shù)世界。
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