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發(fā)布時間:2024-06-09 08:11:14 人氣:
三維動畫的分類包括哪些?探討三維動畫的不同類型及其分類
三維動畫就是電腦變魔術(shù),能造出真實的畫面!它在電影啊、電視啊、游戲啊、廣告啊,甚至學(xué)習(xí)和健康教育里都有大顯身手的地方。我們來聊聊它的分類方式吧。
按照做動畫的過程分,有三個階段:開始前的創(chuàng)意設(shè)計,比如畫個大致藍(lán)圖,角色和環(huán)境怎么搭;接著是中間部分,得建模型、涂顏色,還有讓角色動起來、打光渲染這些步驟;最后是收尾工作,把所有部分合在一起,加上音效、對白和音樂。
再看用途,有的專為電影和電視劇做,有的是為了吸引眼球的廣告,游戲里的角色動作也用到三維動畫,還有幫助咱們學(xué)習(xí)的教學(xué)視頻或者復(fù)雜的醫(yī)學(xué)演示。
樣式上也有講究,有的追求像真的一樣,就像電影《阿凡達(dá)》那樣;有的則是可愛又夸張,比如《玩具總動員》的角色;還有一種是結(jié)合兩者優(yōu)點(diǎn),既有現(xiàn)實感又有藝術(shù)感,比如《瘋狂動物城》。
技術(shù)實現(xiàn)這塊兒可真是千變?nèi)f化,有的是用高科技把東西還原得跟真的一樣,有的則是靠藝術(shù)家們靈巧地玩轉(zhuǎn)各種軟件工具,創(chuàng)造出一個又一個奇跡。說起來,三維動畫這片天地,簡直是色彩斑斕,神奇極了!
講到具體怎么做,比如有這么幾種:
關(guān)鍵幀動畫:想象一下,你設(shè)定幾個關(guān)鍵時刻的畫面,然后它自己就會聰明地連貫起這些點(diǎn),讓物體動起來。
物理模擬動畫:這可是高科技,能模仿現(xiàn)實世界里的物理現(xiàn)象,像布飄啊,水流啊,硬邦邦的東西怎么動,都難不倒它。
角色動畫:更復(fù)雜些,給角色裝上“骨架”,再用關(guān)鍵幀技巧,讓它活靈活現(xiàn)地動起來。
再說說按動畫的內(nèi)容分,也是五花八門:
角色動畫,顧名思義,就是圍繞著角色轉(zhuǎn),展現(xiàn)他們的動作和內(nèi)心戲。
環(huán)境動畫呢,就像是大自然的魔法師,能把風(fēng)雨雷電這些自然景觀動起來。
特效動畫,爆炸啊,火光沖天啊,煙霧繚繞啊,那些震撼視覺的效果都是它的拿手好戲。
還有,按能不能動手玩來分:
非交互式動畫,就像看電影,你就坐著看,不能“動手動腳”。
交互式動畫就不同了,玩游戲、虛擬旅行,你可以直接參與進(jìn)去,想怎么玩就怎么玩。
說到渲染,這就涉及到畫面質(zhì)量了:
實時渲染,用電腦的圖形處理器,一邊算一邊顯示,游戲里常見。
離線渲染,則是慢慢燉出來的高湯,用中央處理器精細(xì)計算,電影里頭那種細(xì)膩畫質(zhì)就靠它。
至于做動畫的工具嘛,那也是各有千秋:
軟件,比如AutodeskMaya、3dsMax、Blender,這些都是大神們常用的。
游戲引擎,Unity、UnrealEngine,不止能做游戲,動畫也是一把好手。
這還只是冰山一角,隨著科技發(fā)展,新玩意兒層出不窮。比如說虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)動畫現(xiàn)在也是熱詞了。再加上人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí),未來動畫制作可能越來越智能,咱們創(chuàng)作者的想象力又能飛得更高更遠(yuǎn)了!
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