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常見(jiàn)問(wèn)題
發(fā)布時(shí)間:2024-06-09 08:18:31 人氣:
三維動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ) 層次結(jié)構(gòu)動(dòng)畫(huà)?探索三維動(dòng)畫(huà)的構(gòu)造:層次結(jié)構(gòu)動(dòng)態(tài)演示
你知道嘛,三維動(dòng)畫(huà)就像是電腦畫(huà)出來(lái)的神奇世界,能模仿現(xiàn)實(shí)中的一切東西,還能讓我們?cè)谔摂M的空間里自由創(chuàng)造。這里面有個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)叫層次結(jié)構(gòu)動(dòng)畫(huà),就像我們?cè)诖罘e木一樣。
想象一下,你正在搗鼓一個(gè)動(dòng)畫(huà),你的角色就像是你小時(shí)候玩的大拼圖,腦袋是個(gè)塊兒,身體又是一塊兒,再加上那些手腳,每一片都是獨(dú)立的,但是它們排著隊(duì),有條不紊的,這就叫層次感。這樣做有啥好處呢?只要你輕輕地?fù)軇?dòng)那個(gè)“家長(zhǎng)”角色,比方說(shuō)動(dòng)手動(dòng)腳的,所有“孩子們”就乖乖地跟著動(dòng)起來(lái),動(dòng)作流暢又協(xié)調(diào),細(xì)致入微的動(dòng)畫(huà)就這么誕生了。就像一家子人,老爸一轉(zhuǎn)身,全家都得跟上節(jié)奏,這就是父子對(duì)象的神奇之處,明白了沒(méi)?
再說(shuō)說(shuō)層次動(dòng)畫(huà)里的一個(gè)重要點(diǎn)——繼承。在三維世界里,繼承意味著小家伙們能從老爹那得到一些特質(zhì),比如變化姿勢(shì)、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)悠悠或是放大縮小,還有皮膚啊光效啊這些。有了繼承,動(dòng)畫(huà)師就像變魔術(shù)一樣,嗖的一下就能給一群東西加上同樣的特技,省時(shí)又省力。而且,改動(dòng)老爹的時(shí)候,兒子閨女們自動(dòng)同步更新,管理動(dòng)畫(huà)里的小家伙們變得簡(jiǎn)單。
這層次動(dòng)畫(huà)在三維動(dòng)畫(huà)界可吃香了。拿角色動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),它幫著把骨頭啊肌肉啊皮膚啊這些安排得明明白白的,動(dòng)畫(huà)師擺弄幾下骨頭,肌肉皮膚就跟真的一樣動(dòng)起來(lái)了,超真實(shí)的角色動(dòng)畫(huà)就有了。再看環(huán)境動(dòng)畫(huà),山山水水、高樓大廈、花花草草,全靠這個(gè)層次管理,想造個(gè)多復(fù)雜的景兒都不是事兒。
不止于此,層次動(dòng)畫(huà)還能讓動(dòng)畫(huà)跑得更快更溜。動(dòng)畫(huà)師要是能巧妙地安排好這些層疊關(guān)系,不僅能縮短等待時(shí)間,還能讓動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)更出色。舉個(gè)例子,把不太顯眼的東西定住或者藏到鏡頭后面,電腦就不用那么辛苦,渲染速度噌噌上漲。
這層次動(dòng)畫(huà)是三維動(dòng)畫(huà)的根基之一,關(guān)乎怎么安排和指揮動(dòng)畫(huà)世界的每一個(gè)細(xì)節(jié),保證動(dòng)畫(huà)既順滑又有生命力??恐缸雨P(guān)系和繼承的訣竅,動(dòng)畫(huà)師干活兒效率倍增,省心又高效。無(wú)論是在塑造活靈活現(xiàn)的角色、構(gòu)建復(fù)雜精美的場(chǎng)景,還是提升動(dòng)畫(huà)性能,層次動(dòng)畫(huà)都是三維動(dòng)畫(huà)師必備的看家本領(lǐng)。
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