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發(fā)布時(shí)間:2024-06-11 21:05:32 人氣:
三維動(dòng)畫片鏡頭形成的過程?探索三維動(dòng)畫鏡頭構(gòu)建的藝術(shù)流程
做一部三維動(dòng)畫片就像是個(gè)大工程,每個(gè)環(huán)節(jié)都得精細(xì)處理,就像拼一塊復(fù)雜的拼圖。從頭開始,就是講故事的大師們,他們用筆頭創(chuàng)造劇本,就像編織一個(gè)引人入勝的故事,考慮到觀眾們的喜好,還有動(dòng)畫的角色設(shè)定和主題方向。
故事板小分隊(duì)登場(chǎng)了,他們會(huì)把編劇的那些精彩劇情畫出來,一格格的,就像電影預(yù)告片一樣,告訴你每一場(chǎng)戲怎么擺布,角色怎么動(dòng),場(chǎng)景怎么切換,這樣大家心里就有數(shù)了。
然后就是建模大師們的舞臺(tái),他們?cè)陔娔X上一點(diǎn)一點(diǎn)構(gòu)建起角色和世界,從人物的模樣到衣服,再到周圍的環(huán)境,每一個(gè)細(xì)節(jié)都不放過。這些模型就開始活起來,動(dòng)畫師讓它們像真的那樣行動(dòng),跟著劇本的節(jié)奏舞動(dòng)。
想象一下,渲染這一趴,簡(jiǎn)直就是變魔術(shù)嘛!那些動(dòng)畫師辛辛苦苦搭建的3D夢(mèng)幻世界,嗖的一下變成了咱眼前鮮活的影片。這背后,電腦可得大展身手,琢磨光線怎么溜達(dá),影子咋安家,連物件摸著啥感覺都得考慮進(jìn)去。為了那一幕幕,真是費(fèi)老鼻子勁兒了。
接下來,快進(jìn)到收工前的大招——后期制作。這時(shí)候,剪輯大神上場(chǎng),給動(dòng)畫加上音效,特效大佬扔幾個(gè)彩蛋進(jìn)來,調(diào)色高手保證每幀色彩美得不像話。這一切努力,都是為了讓動(dòng)畫不僅養(yǎng)眼,聽起來也是享受滿滿。
看出來沒?每一步都是頂頂重要的,環(huán)環(huán)相扣,這才孕育出一個(gè)炫酷的3D動(dòng)畫鏡頭。咱們?cè)偻?xì)里嘮嘮這些神秘步驟!
先說建模,就是打造動(dòng)畫里的主角啊、風(fēng)景啊這些立體形象。從角色的臉蛋、穿的衣服、拿的玩意兒,到他們背后的天地,全靠建模師的巧手,在像Maya、3dsMax或者Blender這樣的高大上軟件里一點(diǎn)一滴捏出來。想要多精細(xì),就得下多少功夫。
到了動(dòng)畫階段,角色和東西開始“動(dòng)”起來了!動(dòng)畫師就像指揮家,給模型的四肢百骸指定動(dòng)作的關(guān)鍵點(diǎn),讓軟件自己去搞定那些流暢的過渡。動(dòng)作既要自然,還得跟著劇情走,考驗(yàn)手藝的時(shí)候到了。
再說渲染,這就是把之前造好的3D夢(mèng)搬上熒屏的時(shí)刻。電腦這時(shí)候變身畫家,算計(jì)著光線怎么跳舞,影子躲哪里,表面啥觸感,一筆筆畫成真實(shí)的照片。這活兒吃硬件,特別是場(chǎng)面宏大或是追求超清效果時(shí),更是燒腦細(xì)胞。
最后壓軸,后期制作登場(chǎng),裁裁剪剪,添點(diǎn)聲效,調(diào)色調(diào)到眼睛舒服,還要音樂、音效、字幕一個(gè)不落,整部動(dòng)畫才能流暢又悅耳,視聽雙豐收。
一部3D動(dòng)畫片的誕生,步步驚心,處處匠心。從最初的劇本構(gòu)思,到故事板描繪,一路經(jīng)歷建模、動(dòng)畫制作、渲染,直到后期包裝,沒有一樣不是人士?jī)A盡全力、團(tuán)隊(duì)緊密合作的結(jié)果。這一系列魔法操作下來,創(chuàng)意就成了活蹦亂跳的動(dòng)畫,直擊心靈的視聽盛宴就此開啟!
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