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發(fā)布時間:2024-06-12 21:46:35 人氣:
工業(yè)三維動畫一分鐘多少錢一張
關于工業(yè)三維動畫那個東西,它現(xiàn)在真的挺火的,特別能幫企業(yè)在市場上秀出自家的產(chǎn)品和技術細節(jié),對吧?不過,說到錢的問題,你肯定想知道一個大體的花費,對不?
我們得知道,做一個一分鐘的工業(yè)三維動畫,嗯,大概要花個五萬到三十萬人民幣,這可真是個不小的數(shù)目。為啥呢?主要是看幾個關鍵點:你的產(chǎn)品要是特別復雜,技術上頭又難搞,那設計師和工程師就得多花時間,自然成本就高了;還有就是那些酷炫的特效和細致的場景,這些都是眼睛的享受,但做起來可是要耗費大量資源的。
另外,趕工的話,加班加點,再加上可能調(diào)整的一些額外人力物力,成本嗖的一下就上去了。再說了,如果你找的是那些經(jīng)驗豐富的高手團隊,他們效率高,但也貴啊。動畫做的越大,比如要做一系列的,有時候還能享受到一些批量生產(chǎn)的優(yōu)惠。
舉個例子,咱們來看看常見類型的動畫,像產(chǎn)品演示那種,如果十二分鐘,可能得準備八百多萬;機械原理的,十三分鐘,那就得一千零二十萬左右;建筑施工,三十幾分鐘的,可能得一千萬出頭;虛擬工廠漫游,五十多分鐘的,差不多兩千五百多萬;培訓教育類的,也是五十多分鐘,得兩千多一點。
首先呢,咱們把這個制作過程大致分為三個步驟。第一步就是創(chuàng)意策劃,也就是先想明白要做個什么樣的動畫,講什么主題,面向哪些觀眾。接著是第二步,實際制作,把那些想法實實在在地變成畫面。最后一步,就是后期處理,給做好的動畫再精雕細琢一番。
這三個環(huán)節(jié)花的錢可是各不相同,您可得心里有個數(shù),一項項核計清楚。
先說這個創(chuàng)意策劃階段吧。一開始要定劇本,明確動畫的主題內(nèi)容,鎖定目標人群。然后畫故事板,就是把劇本的文字描述轉(zhuǎn)化成一格一格能看得到的圖像。再來就是設計角色跟環(huán)境,甭管是人物啊、動物啊還是場景啥的,都得建起模型來,背景環(huán)境也得布置妥當。還有聲音部分,找合適的音樂、音效搭配上去。這一階段的開銷主要在寫劇本、構(gòu)思設計、初建模型上頭,大概占到總成本的十分之一左右。
接下來進入中期制作階段,這是整個過程中最耗時間、花錢最多的一環(huán),能占到總成本的六到七成呢。先是細致地搭起3D模型,讓每個角色、物件都有立體感。然后給這些模型“穿”上衣服、涂上顏色,也就是做材質(zhì)貼圖。再接著是讓這些模型能動起來,預先設定好動作和運動規(guī)律。光有模型動還不行,得有光照和鏡頭配合,這就得調(diào)整燈光效果、擺弄攝影機的位置和移動路徑。最后一道工序是渲染輸出,把所有的設定轉(zhuǎn)化為一張張連續(xù)的畫面。
到了后期處理階段,就該把這些渲染出來的畫面跟各種特效融合在一起,做個合成。然后剪輯影片,調(diào)調(diào)顏色,讓整部動畫看起來更流暢、色調(diào)更舒服。還要配配音、混錄音樂音效,讓視聽效果更飽滿。最后來一遍質(zhì)量大檢查,確保做出的東西完全符合最初的設想。后期處理花多少錢,很大程度上取決于用的軟件工具專業(yè)度如何,一般會占據(jù)總成本的兩到三成。
工業(yè)三維動畫的制作成本,除了計算每分鐘的直接制費,還得考慮前期策劃籌備、后期推廣宣傳這些間接支出。而且隨著科技不斷發(fā)展,市場競爭越來越激烈,制作價格也越來越趨向合理、公開,讓人一目了然。這就是整個工業(yè)三維動畫制作從頭到尾的操作流程和成本分布情況啦,希望對您有所幫助!
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