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發(fā)布時間:2024-06-13 21:31:53 人氣:
三維動畫屬于哪類動畫?什么是三維動畫的分類?
三維動畫,就是那種電腦特別厲害能弄出來的虛擬畫面,我們叫它CGI動畫。跟以前畫在紙上的二維動畫不一樣,那可是實打?qū)嵉卦陔娔X里頭建起個立體的世界。你想象一下,就像用魔法治出的玩具,先得有個三維模型,比如人物或者房子,然后動畫師就操縱它們上下左右地動起來,還能做得像真的一樣有光有影,還有物理反應(yīng)和流動的質(zhì)感。
這種動畫用的地方可多了去了,電影、電視劇、玩游戲、做廣告,甚至教學(xué)、治病、看建筑設(shè)計,都能看到它的身影。三維動畫不僅能造出超現(xiàn)實的角色和天地,還能模仿咱們?nèi)粘?匆姷臇|西,讓人感覺特別真實,很有說服力。
做三維動畫啊,一般得經(jīng)過這幾個步驟:首先得建模,就是把你想在動畫里出現(xiàn)的東西做成三維的樣子;接著是上色和貼圖,讓東西看上去更活靈活現(xiàn);再來就是給它們設(shè)計動作,有時候靠手繪,有時候用技術(shù)抓取真實的動作;然后就是調(diào)整光線和拍攝角度,每個細(xì)節(jié)都得慢慢磨;最后一步,就是修修補(bǔ)補(bǔ),加聲音、特效,直到出爐。
三維動畫在電影和游戲圈里火得不得了,全靠它那讓人信服的逼真度和復(fù)雜的細(xì)節(jié)。隨著科技一路狂飆,這三維動畫做得是越來越精細(xì),應(yīng)用場景也跟開了花似的到處都是。
說分類啊,咱們可以這么看:
種,從怎么做來說,一種是動畫大師們手把手,一幀一幀畫出每個動作,精雕細(xì)琢;另一種呢,就厲害了,用真實人物的動作捕捉數(shù)據(jù),電腦自己就把那些過渡畫面給補(bǔ)齊了。是不是挺高科技的?
再來看應(yīng)用領(lǐng)域,這就更明了了:
電影動畫,就是給大片兒、電視劇增光添彩的那種;
游戲動畫,你控制的角色啊、游戲里的美麗風(fēng)景啊,都靠這個;
廣告里的小動畫,吸引眼球全靠它;
教育上也用,讓學(xué)習(xí)變得更生動有趣。
接著按風(fēng)格和內(nèi)容走一波:
寫實動畫,追求的就是像真的一樣,電影和高端游戲愛用;
卡通風(fēng)格的,特點就是夸張又可愛,電視動畫、網(wǎng)上小視頻多見;
抽象動畫,玩的是幾何圖形和非一般的圖案,藝術(shù)家搞實驗時。
說到技術(shù)層面,也有兩路大軍:
實時渲染動畫,用游戲引擎現(xiàn)做現(xiàn)賣,互動性強(qiáng),游戲常用;
離線渲染那種,動畫軟件慢慢磨,一幀一幀來,電影級別的精致短片就靠它。
這三維動畫的分類不是死的,換個角度看,一部作品可能跨好幾個類別。以后啊,隨著技術(shù)新花樣和應(yīng)用的新需求,三維動畫的世界只會越來越豐富多彩,精細(xì)無比。
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