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發(fā)布時間:2024-03-12 09:10:45 人氣:
我是學(xué)3dmax還是MAYA好呢?c4d和houdini呢?blender有前途嗎?每年都會不斷有學(xué)生問我這些問題,于是就有了這一期的想法。軟件的使用每個人的體驗都不一樣。在我看來,軟件不分優(yōu)劣,用的人有優(yōu)劣。我根據(jù)個人經(jīng)驗和同學(xué)們的使用反饋做個推薦,因為比較主觀,錯誤之處再所難免。大家留言,幫我訂正。
眾所周知,三維軟件制作大體可以分為以下幾個階段:建模、材紙、動畫、特效、渲染,以上幾點都具備屬于全能型三維軟件,只具備其中某個階段屬于三維細分功能的軟件。這期讓我們來看看幾款全能型軟件,選出你心中的哈姆雷特。
一、MAYA
學(xué)習(xí)難度:五星
功能性:五星
瑪雅出了名就是系統(tǒng)完善、功能強大,所以功能性我給了五星。軟件在一點零版本基礎(chǔ)就很好了,現(xiàn)在已經(jīng)成為3d的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。因為靈活,所以能夠掌握動畫的方方面面,控制每一步流程,給創(chuàng)作者很大的自由空間。
它具備先進的建模技術(shù)、物料模擬、毛發(fā)渲染、粒子特效和動力學(xué)模塊,渲染能力出色,非常適合制作高級角色動畫和精細場景動畫以及逼真的影視級別的項目。
在動畫電影及影院動畫中,應(yīng)用廣泛,比較著名的有《冰河世紀(jì)》、《功夫熊貓》、《星戰(zhàn)》,還有《蜘蛛俠》。
接下來我們說點缺點。
給五星說明上手難度非常大。當(dāng)然,越是靈活強大的功能,自然就越需要花費更多的時間去學(xué)習(xí)。
二、3dmax
學(xué)習(xí)難度:四星
功能性:四星
歷史悠久的老牌三維軟件,用戶基數(shù)大,它的多邊形建模功能強,所以做建筑動畫和游戲比較拿手。獨有的crxstudio模塊,有內(nèi)置的綁定骨骼系統(tǒng),操作方便,提高了制作角色動畫的效率,也是內(nèi)置能為數(shù)不多拿出手的強力部件。
因為自身功能局限性,3dmax優(yōu)勢就集中表現(xiàn)在了眾多插件的補強上了,擴展后才使得軟件功能全面。渲染器Vary的照片級真實感渲染,realflow流體插件的粘性和液體模擬仿真效果。
3dmax代表作在游戲方面有《魔獸世界》、《上古卷軸》、《古墓麗影》、《紅警》、《刺客信條》、《鬼泣》,電影有《瘋狂約會美麗都》、《劍魚行動》《死神來了》。
軟件的缺點呢,曲面建模限制比較大,動畫模塊相對比較薄弱,特效模塊可以用拉垮這個詞來形容,只能依賴插件或其他軟件來解決,這就意味著需要學(xué)習(xí)其他軟件,比如展UV、UV、layout、雕刻用的zbrush等等。
插件就是雙刃劍,優(yōu)點也是缺點,插件裝多了,整體穩(wěn)定性就會變得混亂,有時會因為一些插件的bug而導(dǎo)致死機和崩潰。
三、c4d
學(xué)習(xí)難度:三星
功能性:四星
c4d應(yīng)該算大型三維軟件里較好學(xué)并且與眾多軟件無縫結(jié)合的了,比如PS、AI、AE、nuke等等,軟件之間有很強的兼容性,這也是c4d在影視后期行業(yè)崛起原因之一。
c4d的內(nèi)置功能完善,不需要太多插件。不論復(fù)雜的UV貼圖繪制還是三維雕刻毛化系統(tǒng),有高效的渲染速度,動力學(xué)模塊也比較強,尤其做大規(guī)模的正面動畫優(yōu)勢明顯,能做出各種高質(zhì)量的作品。
它的缺點主要在建模方面,不支持多邊形建模,nurbs建模也是一個弱項,制作大型場景和較為復(fù)雜的角色動畫會略感吃力。
它的代表作品《阿凡達》、《蜘蛛俠》、《毀滅戰(zhàn)士》、《范海辛》。
四、blender
學(xué)習(xí)難度:四星
功能性:五星
免費開源就是blend最大優(yōu)勢,功能齊全,基本覆蓋了全流程制作。它可以像c4d一樣快速建模,也可以像zbrush一樣進行立體雕刻。界面模擬效果非常棒,提供了比較全面的3d創(chuàng)作工具,同時兼顧二維動畫制作,還可以剪輯和編輯視頻。
無需跨軟件件寫作,因為是開源軟件,blender的可能性是無限的,給人感覺永遠是功能太多。升級的話,我覺得應(yīng)該歸納做減法。
blender這個軟件非常依賴快捷鍵,所以這一點一定要先學(xué)好。界面比較有個性,基本上沒教程,看不懂。
它的缺點:
第一個高級功能還需要插件配合,基本上還都是收費。
第二個不穩(wěn)定,總是報錯,對于一些問題修復(fù)十分緩慢。
第三個數(shù)位版除了wacom不支持其他品牌,因為是個新軟件,所以沒有廣泛應(yīng)用。
它的作品有《大象的夢》、《大雄兔》、《新特爾》、《鋼鐵之淚》。
五、houdini
學(xué)習(xí)難度:六星
功能性:五星
houdini有著“特效之王”的外號,它可以制作各種高端的影視動畫特效、爆炸、流體、破碎、煙火、水流等。我們看過很多大型的電影電視劇的特效都是由houdini來完成的。而且houdini還可以用來制作人物皮膚、頭發(fā)和衣服以及建筑和地形,能夠精準(zhǔn)的創(chuàng)作與控制特效。
它擅長影視級別大場景和小制作。houdini的工作流程能夠在短時間內(nèi)創(chuàng)造復(fù)雜的粒子和動態(tài)模擬,更適合在自然環(huán)境中創(chuàng)建精細度要求比較高的影視作品。
缺點:
houdini是真的難學(xué),操作繁瑣,尤其對于不懂編程的藝術(shù)生,學(xué)習(xí)houdini會耗費大量的時間精力,同時它的建模功能還不夠完善,相關(guān)教程比較少。
代表作品《變形金剛》、《鋼鐵俠》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《指環(huán)王》、《后天》等等,很多好萊塢大片兒都是選用這個軟件來做的。
現(xiàn)在很難用一兩個軟件能干完一個片子,所以大家不要糾結(jié)于你要學(xué)習(xí)哪一款軟件,你先學(xué)會一個,熟練運用它。如果你一直奮戰(zhàn)在動畫行業(yè),更多的軟件和插件甚至腳本語言,早晚有一天都是要面對的,到那個時候你也別發(fā)愁,因為你已經(jīng)是大佬了。
另外,不要認(rèn)為軟件學(xué)習(xí)越高級越厲害軟件就越牛逼,它意味著學(xué)習(xí)難度會增大,投入時間和金錢成本就會更多。有志氣學(xué)會強力軟件,當(dāng)然反饋是豐厚的,這個要看自己的選擇。
那么我們概括總結(jié)一下,MAYA靈活全面、精細的角色動畫、推薦做動畫長片以及影視作品的動畫選擇它。3dmax在建筑表現(xiàn)、室內(nèi)設(shè)計、游戲制作領(lǐng)域表現(xiàn)相當(dāng)出色。c4d是廣告欄目包裝、電商行業(yè)和小型工業(yè)產(chǎn)品的不二選擇。blender潛力股,更加適合小型動畫和電影游戲等創(chuàng)業(yè)公司、自由設(shè)計師的選擇。houdini特效之王,配合UE5做游戲maya多動畫都很理想。
以上就是本期的內(nèi)容。因為內(nèi)容全部都是我一個人在弄,所以呢周更會慢一點,也請大家能包容諒解,這一期如果能幫到大家,希望大家關(guān)注支持。
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