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發(fā)布時間:2023-10-24 10:42:14 人氣:
建筑三維動畫是通過計算機三維圖像技術。幫助設計師將抽象的設計數據。轉化為極具視覺感染力的影像產品,讓觀眾體驗建筑的空間感受。三維建筑動畫一般根據建筑設計圖紙在專業(yè)的計算機上制作出虛擬的建筑環(huán)境??梢员憩F地理位置、建筑物外觀、建筑物內部裝修、園林景觀、配套設施;自然現象如風、雨、雷鳴等。建筑動畫應用最廣的是房地產開發(fā)商對房產項目的廣告宣傳、工程投標、建設項目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護、古建筑復原等。那么,建筑三維動畫制作大概需要哪些步驟呢?
建筑三維動畫制作對于設計思路的要求很高,在制作前要呈現出完整的動畫腳本,確定表現主體,設計每個鏡頭的表現手法、擬定特效方案,這樣才能在后期制作和團隊的分工合作上達到更好的效果。
繪制草圖并不是三維動畫技術實現的重點部分,因為繪制草圖的多為計算機工作人員他們往往沒有扎實的繪圖基礎。而在后期動畫的調試過程中。通過系統開發(fā)平臺所提供的動畫功能,就能實現最初設計過程中需要的畫面效果。
建模就是將建筑物平面資料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現出來,這是一項需要耐心和技巧的工作重點是充分表現細節(jié),并在此基礎上完整地體現出項目的確立點和優(yōu)勢。
制作建筑三維動畫的過程中材質與燈光對整個三維動畫也起著至關重要的作用。要表現出逼真的視覺效果、模型材質的使用和燈光的調試是關鍵。不同屬性的光源照射到物體上會產生不同的變化,如燈光的顏色、燈光的強度、燈光的照射角度、燈光的距離等都會對物體材質產生較大的影響,而不同的物體材質屬性也會影響到燈光照射物體的亮度、高光區(qū)、過渡色、反射等。所以這是一個相當復雜的過程需要反復調試。
在進行后期渲染時往往需要將燈光替換為日光型,以達到陰影細節(jié)部位的室外真實效果。當然這需要付出時間的代價通過將多臺計算機網聯為工作站,通過網絡渲染可以提高渲染工作效率。為了使動畫畫面為真實更具表現力,對于材質和燈光等各種技術參數的細致調節(jié)靜幀效果的反復比對是必不可少的。
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