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發(fā)布時間:2024-04-19 10:34:21 人氣:
建筑動畫制作周期解讀,建筑三維動畫需要時長?(解析建筑動畫制作時間框架:三維動畫的制作時長探究)
建筑動畫寶寶的誕生可不是說變出來就變出來的!它有個小秘密——制作周期。一般來說,如果你的建筑寶貝不算太大,大概兩星期就能搞定,但這就像猜謎語,得看具體情況,項目復(fù)雜度、細(xì)節(jié)多寡,還有用啥方法做,這些都是關(guān)鍵因素哦。
整個過程就像一場精心編排的舞蹈,先有策劃哥哥姐姐們出個大主意(叫策劃腳本),接著是建模小伙伴開始捏泥巴(模型制作)、加點(diǎn)魔法(特效)、設(shè)計場景(場景設(shè)計)...然后還得反復(fù)彩排(腳本預(yù)演),風(fēng)景啊、材質(zhì)啊、光線啊都要調(diào)到好狀態(tài)(景觀細(xì)節(jié)、材質(zhì)和燈光)。渲染這個環(huán)節(jié)可是大Boss,就像電影里的慢鏡頭,一秒20幀,三分鐘就得花上好久,如果要更精細(xì),那時間更是噌噌噌往上跑!
有時候,模型做好后,可以根據(jù)策劃思路直接加入特效,這樣能省掉一些時間。但別忘了,每個環(huán)節(jié)都可能需要修改,特別是渲染完成后,一旦發(fā)現(xiàn)不對,就得重新來過,這個過程就像等公交,心急如焚啊。
這就是我整理的建筑動畫時間揭秘,雖然沒給出精確數(shù)字,但比例還是挺清晰的。記住,建筑動畫不簡單是畫個圖,每一步都需要精準(zhǔn)計時。好啦,今天的分享就到這里,如果你們有什么問題或者建議,盡管告訴我,我會繼續(xù)加油補(bǔ)課的!
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