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發(fā)布時(shí)間:2024-05-14 06:07:01 人氣:
各種類型三維動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí)?探索多元三維動(dòng)畫的入門基礎(chǔ)知識(shí)概覽
三維動(dòng)畫就像電腦里的魔法,能造出那些有厚度、寬度還有高度的超現(xiàn)實(shí)東西。要玩轉(zhuǎn)這個(gè),得懂一些基本功,比如建模、材質(zhì)、光影大法啥的。
想象一下,建模就像畫家動(dòng)手前先勾勒草圖,不過是用電腦這個(gè)神奇畫板,把心里的想法捏成實(shí)實(shí)在在的模樣。這里面有兩種路子:一種是快狠準(zhǔn)的低多邊形建模,特別適合游戲里的快速展現(xiàn),面兒少效率高,機(jī)器跑起來嗖嗖的;另一種呢,就是超細(xì)致的高多邊形建模,電影電視的大片感就靠它了,想多細(xì)膩就能有多細(xì)膩。
接著是打扮時(shí)間,給這些3D小家伙們披上“皮膚”,添上花哨的衣服或摸得到的質(zhì)感。金屬的冷冰冰、木頭的自然紋理、皮膚的柔嫩,全憑材質(zhì)貼圖一手打造,從顏色到光澤,每個(gè)細(xì)節(jié)都不落下。
再往后,就是玩轉(zhuǎn)光影的魔法時(shí)刻——燈光設(shè)計(jì)師登場(chǎng)。就像自然界里的日光月影,他們能營(yíng)造出故事里所有的情緒氛圍。不管是點(diǎn)亮全場(chǎng)的明燈,還是巧妙指引你目光的導(dǎo)向光,或是聚焦亮點(diǎn)的聚光燈,乃至彌漫四周的環(huán)境光,每一種都是情緒的催化劑。
這些呀,構(gòu)成了三維動(dòng)畫的地基,一個(gè)都不能少!
說到動(dòng)畫,那就是讓靜物動(dòng)起來的藝術(shù)。通過調(diào)節(jié)不同階段的畫面,創(chuàng)造出生動(dòng)的效果。有點(diǎn)像拍電影時(shí),定好關(guān)鍵時(shí)刻的動(dòng)作,然后慢慢連接起來,既有直接設(shè)定關(guān)鍵動(dòng)作的“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”,也有按照預(yù)定軌跡行動(dòng)的“路徑動(dòng)畫”。
“渲染”嘛,就是把立體的世界壓扁成我們?cè)谄聊簧峡吹降?D圖像。這活兒也分即興表演型的“實(shí)時(shí)渲染”,常見于游戲界,速度杠杠的,眨眼間畫面就出來了;還有精益求精的“離線渲染”,電影電視寵兒,雖然耗時(shí)長(zhǎng),可能熬個(gè)幾天,但質(zhì)量。
“后期制作”接過接力棒,對(duì)渲染好的圖片精雕細(xì)琢,調(diào)色調(diào)啊,加特效啊,修正鏡頭啊,直到收官。
整個(gè)三維動(dòng)畫制作,是個(gè)博大精深的工程,跨學(xué)科的知識(shí)和技巧缺一不可。隨著科技的日新月異,三維動(dòng)畫已經(jīng)滲透到電影、電視、游戲、廣告、教育等各個(gè)角落,大放異彩。
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