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發(fā)布時間:2024-06-09 08:09:57 人氣:
學(xué)二維和三維動畫選什么好?選擇學(xué)習(xí)二維還是三維動畫,哪個更合適?
伙計,咱們先說清楚一件事,學(xué)二維動畫還是三維,這事兒沒的好壞,得看你自己的喜好、本事還有未來打算。二維和三維,那是動畫的不同玩法,兩者的路數(shù)、需要的技術(shù)、行業(yè)需求,甚至藝術(shù)感覺都不一樣。
對于新手,首先得看看你的興趣在哪邊。喜歡傳統(tǒng)手繪、日本漫畫,或者是平面設(shè)計,那二維動畫可能是你的菜。如果你對立體空間啊,游戲特效,或者大片的感覺有興趣,那三維動畫就挺有吸引力的。
然后就是你擅長啥,能不能玩轉(zhuǎn)。二維畫得好,那就用AdobeFlash、ToonBoomHarmony這樣的軟件;想搞三維,就得懂三維建模、動畫那些門道,還得會用Maya、3dsMax或者Blender。
職業(yè)規(guī)劃也很重要,現(xiàn)在動畫界二維三維都吃香,不過具體哪個更熱門,看的就是行業(yè)風(fēng)向和市場需要。比如有的地方可能更看重三維的真實感。
別忘了,你身邊的學(xué)習(xí)資源也是個大問題,有的地方可能專教二維,有的地方可能三維強一些。
咱們再聊聊經(jīng)濟這塊兒,搞三維動畫啊,硬件設(shè)備和軟件方面可能得多掏點兒銀子,尤其是那些軟件,真挺費錢的。相比之下,二維動畫在設(shè)備軟件上的開銷就溫柔多了,不過一個好的手繪板加上靠譜的軟件,也得小破費一下。
說到了時間跟耐心,三維動畫學(xué)起來路徑可能曲折些,但功夫不負(fù)有心人,砸時間進(jìn)去,自然能玩得轉(zhuǎn)。二維動畫上手容易,可要想登峰造極,那也是得下苦功的。
把這些方方面面合計合計,你就心里有譜了。別忘了,不一定要在一棵樹上吊著,好多大佬二維三維都是信手拈來的。
接下來咱換個頻道,聊聊二維動畫和三維動畫有啥不同,還有它們咋就在動畫界混得風(fēng)生水起的。
二維動畫,形象點講,就是在紙上作畫,每幀都是扁扁的,一幀接一幀串起來就有動的感覺了。這玩意兒歷史悠久,從最早的電影動畫到現(xiàn)在的電視網(wǎng)劇,哪兒哪兒都有它的身影。
二維動畫的魅力,在于藝術(shù)表現(xiàn)力爆棚,線條色彩隨你玩,想象力無界限,自由得很。再說,比三維省時省錢,對新手友好。
當(dāng)然,也有幾道坎兒:
基本功和動畫原理你得拿捏得住。
現(xiàn)在三維動畫火,市場有時候會偏愛三維那邊。
至于三維動畫,那就是在立體空間里打造角色的生命了。用電腦程序做模型,加動作材質(zhì),弄出超真實的畫面。電影、電視劇、游戲、廣告,還有虛擬現(xiàn)實,三維動畫遍地開花。
三維動畫牛的地方在于:
,真實度高,看起來就像是真的一樣。
第二,一個軟件就能包攬建模、動畫制作到最終渲染,功能全乎。
第三,市場需求旺,技術(shù)進(jìn)步推著它越來越吃香。
挑戰(zhàn)嘛,也不少:
技術(shù)門檻高,建模、動畫、材質(zhì)處理,一樣不能落。
學(xué)習(xí)周期長,得耐得住寂寞慢慢磨。
硬件軟件投資大,配置走一波,荷包得鼓鼓的。
最后總結(jié)陳詞,二維三維選哪個,沒個標(biāo)準(zhǔn)答案,看你喜好、本事、未來打算還有錢包。不管入哪一門,都得下血本學(xué)、拼命練。
剛?cè)腴T的小伙伴,不妨先試試水,看哪個更來電,再深挖。記得心態(tài)要開放,新技能、新軟件隨時準(zhǔn)備接招。動畫圈日新月異,不管是二維還是三維,不停學(xué)新東西,緊跟時代步伐,才是王道。
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