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發(fā)布時(shí)間:2024-06-11 20:34:31 人氣:
三維動(dòng)畫(huà)制作環(huán)節(jié)不包括原畫(huà)創(chuàng)作嗎
三維動(dòng)畫(huà)這東西啊,它可不包含那個(gè)最初的原畫(huà)創(chuàng)作部分。這個(gè)CG動(dòng)畫(huà),就是用電腦高科技搞出來(lái)的藝術(shù),跟咱們傳統(tǒng)的手繪或者那些老式的原畫(huà)動(dòng)畫(huà)大不一樣哦。
制作三維動(dòng)畫(huà)的過(guò)程呢,一般走這幾步:
想了解動(dòng)畫(huà)是怎么誕生的嗎?今天我就以聊天的方式跟你們嘮嘮。
首先呢,一切偉大的作品源于一個(gè)創(chuàng)意。那些動(dòng)畫(huà)界的高手們啊,腦子里先得有那么一幅畫(huà)面,他們要構(gòu)想出角色長(zhǎng)啥樣兒,住在什么樣的環(huán)境中,手里拿的道具又是什么模樣。哎,對(duì)了,還得確定整個(gè)動(dòng)畫(huà)的氛圍和視覺(jué)效果,是不是夠震撼人心,這一系列都在他們的初步構(gòu)思里就敲定了。
接下來(lái),這就進(jìn)入了建模階段。就像雕塑家用泥土塑形一樣,只不過(guò)咱們的動(dòng)畫(huà)大師們用的是數(shù)字化的工具,像Maya、3dsMax,甚至ZBrush這類家伙什兒。他們就在這些軟件里,一毫米一毫米地把虛擬的角色、環(huán)境、道具精心雕刻出來(lái),細(xì)致到連角色皮膚上的微小紋路都不放過(guò)。
建完模,那就該給這些“裸?!贝┥先A麗麗的“外衣”啦。這就是所謂的貼圖和紋理處理,讓它們看起來(lái)活靈活現(xiàn),仿佛能摸得到似的,那叫一個(gè)逼真!
再往后,就輪到動(dòng)畫(huà)師們大顯身手了。當(dāng)角色們要在屏幕上動(dòng)起來(lái)的時(shí)候,他們就要在Maya、3dsMax這樣的平臺(tái)里舞弄一番。怎么舞弄?就是設(shè)定每一個(gè)動(dòng)作的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),你可能聽(tīng)過(guò)這個(gè)詞——“時(shí)間軸”。這樣一來(lái),無(wú)論是角色蹦跶還是物件飛舞,都能順滑流暢地展現(xiàn)出各自的動(dòng)態(tài)與特效。
然后呢,別忘了給這熱鬧的場(chǎng)面打燈!布置合適的光源和陰影,瞬間能讓整個(gè)場(chǎng)景生動(dòng)立體,仿佛真的置身其中。借助VRay、Arnold這些渲染神器,把每幀畫(huà)面一絲不茍地生成出來(lái)。
最后一步,就是把渲染好的圖片拼接在一起,加點(diǎn)兒五花八門(mén)的特效,配上激昂的背景音樂(lè),再來(lái)點(diǎn)恰到好處的音效,齊活兒!一部完整的動(dòng)畫(huà)就此出爐。
提到原畫(huà)創(chuàng)作,一般說(shuō)的是二維動(dòng)畫(huà)里的事兒。藝術(shù)家們按照故事板和鏡頭劇本,一筆一劃手繪出動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵幀。不過(guò),在三維動(dòng)畫(huà)的世界里,因?yàn)樗性囟际请娔X自動(dòng)生成,所以壓根兒就不需要原畫(huà)這道工序。三維動(dòng)畫(huà)師直接設(shè)好角色動(dòng)作和位置的關(guān)鍵幀,電腦程序自動(dòng)算出中間過(guò)渡的畫(huà)面,這種做法我們稱之為“關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)”或者“骨架動(dòng)畫(huà)”。
雖然沒(méi)了原畫(huà),但三維動(dòng)畫(huà)制作不是輕松差事,反而它對(duì)技術(shù)和創(chuàng)新思維的要求更高。動(dòng)畫(huà)師們精通各種復(fù)雜的軟件,同時(shí)還要有本事設(shè)計(jì)出既符合劇情又吸睛的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容。
另外,二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)方式也不太一樣。二維動(dòng)畫(huà)往往動(dòng)作更流暢、夸張,而三維動(dòng)畫(huà)更追求真實(shí)感和細(xì)節(jié)描繪。正因如此,三維動(dòng)畫(huà)如今在電影、游戲、廣告等領(lǐng)域愈發(fā)吃香。
三維動(dòng)畫(huà)制作流程確實(shí)不包含原畫(huà)創(chuàng)作,這是因?yàn)閮烧咴谥谱骷夹g(shù)和藝術(shù)表現(xiàn)上存在本質(zhì)差異。三維動(dòng)畫(huà)的制作是一項(xiàng)高科技含量的工作,要求動(dòng)畫(huà)師兼具多種技能與專業(yè)知識(shí)。希望這次的分享能讓大家對(duì)三維動(dòng)畫(huà)的誕生有更深的理解!
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